第六届 辽宁省大学生城市文化创意设计大赛校级报送方案

发布者:创新创业学院信息安全责任人发布时间:2025-11-24浏览次数:10


一、竞赛规程

(一)竞赛名称

第六届辽宁省大学生城市文化创意设计大赛

(二)竞赛目的与意义

旨在利用人工智能技术赋能高校,推动教育创新,提升教学质量和促进教育公平。大赛结合城市更新理论,鼓励学生关注城市发展中的实际问题,提出创新设计方案,促进可持续发展。同时,以传承和弘扬辽宁六地文化为任务,激发学生的创意灵感,展示辽宁文化底蕴,增强文化认同感。大赛为高校、企业和研究机构搭建交流平台,深化产学研合作,推动创新成果转化应用。通过多样化的竞赛形式,培养学生的创新设计能力、团队合作意识和创业能力,促进优秀人才脱颖而出。此外,大赛通过展示优秀作品,推动辽宁省城市文化形象建设,提升地域文化交流互动的广度和深度,助力建设美丽富强的辽宁。

(三)参赛对象与要求

1.参赛对象为辽宁省内普通高等学校在校全日制本科大学生,参赛学生在指导教师的带领下,以团队或个人的方式参加竞赛。

2.集体创作的作品,作者人数不得超过3人,每件作品的指导老师不得超过2人。

3.参赛学生的作品由所在学校统一报名,不接受学生个人单独报名。

(四)竞赛内容与方式

1.竞赛内容

(1)A AIGC数字创意作品类、B 数字媒体互动作品类、C 环境设计类围绕以下两个主题方向展开设计内容:

“城市更新与融合发展”主题,聚焦于辽宁城市文化深邃内涵,深入挖掘辽宁城市风貌、历史文化、科技生活、人文风光、民俗特色等方面。

“城市数字文旅”主题,从多维度探索各地城市旅游资源,以新文旅视角为切入点,深耕城市旅游文化,依托数字技术、文化创意、规划设计等方式对传统文化景观、网红打卡点等进行设计与宣传,将城市旅游文化用数字化方式表达,反映城市发展与文明。

(2)D 企业命题类

命题单位:沈阳钗那娃娃文化创意有限公司

本赛道由大赛与企业联合发起,旨在以实战项目激发青年创意,推动城市文创与商业价值的深度融合。参赛者需基于企业发布的商业命题进行创作,将城市文化元素与市场需求有机结合,产出具备落地潜力的大学生城市文创设计大赛赞助方案。企业将为优秀作品提供以下支持,以资鼓励:

本次比赛设立一等奖、二等奖及三等奖三个奖项。其中,一等奖计划评选3至5名,每位获奖者将获得荣誉证书、奖杯及1000元奖金;二等奖10名,获奖者将获得荣誉证书、奖杯及精美奖品;三等奖20名,获奖者同样将获得荣誉证书、奖杯及精美奖品。

2.竞赛类别与方式

1)A AIGC数字创意作品类

运用AIGC技术,围绕辽宁城市文旅资源进行深度创作,通过数字绘本这一形式,实现艺术性与故事性的融合表达,生动展现辽宁的城市风貌与文化内涵,主题鲜明,叙事完整。内容应体现AIGC技术的创意应用,画面具备艺术感染力与风格化表达。

作品提交规范如下:

数字绘本作品,结构完整,需包含封面(标注故事名称)、封底及不少于7幅内页,总数不少于9幅画面。单幅作品尺寸A4(210*297mm),形成一份PDF格式文件,文件大小50MB-100MB。

(2)B 数字媒体互动作品类

以数字媒体为载体,深入挖掘辽宁城市文化的深邃内涵,展现其风貌、历史、科技、人文与民俗的多元融合。鼓励跨界融合与形式创新,创作方式及制作软件不限。作品须符合国家相关法律法规,遵循社会公序良俗,并为参赛者原创,不侵犯任何第三方知识产权。作品表达应视角独特,构思巧妙,能够吸引并打动年轻群体参与及自发传播。作品形式开放,包括但不限于:数字动画、数字影视作品、动态海报、虚拟现实(VR)与增强现实(AR)、APP交互设计

作品提交规范如下:

数字动画、数字影视作品、动态海报类:请输出为MP4格式,文件大小介于50MB至200MB之间;VR、AR、APP类:请提交作品源文件,并额外录制完整的作品演示视频(MP4格式,不超过30MB),将所有文件打包为压缩文件提交。

(3)C 环境设计类

以辽宁深厚的城市文化为基底,以环境设计为手段,以动态漫游动画为表现形式,运用数字化、艺术化的视觉语言,重新诠释辽宁城市风貌的过去、现在与未来,最终创作出兼具艺术感染力、文化深度与科技前瞻性的空间视觉动态表现作品。

作品提交规范如下:

要求提交排版图并附空间视觉动态展示视频。

排版图内容需包含设计说明、方案草图、主要的平面图、立面图、剖面图、彩色效果图及配光图或光线分析图(其中排版时效果图不超过5张),竖向排版在规格A0(841*1189mm)尺寸版面上,图片格式为JPG,色彩模式RGB,分辨率300dpi,单张图片大小为15M至20M。空间视觉动态展示可选择漫游动画、空间动态展示、数字化空间表现等创作形式,制作软件不限,时长不超过10分钟,提交视频格式为mp4,文件大小不得超过200MB。

(4)D 企业命题类

本赛道以企业实战需求为核心,深度结合辽宁城市文化资源,聚焦于“城市文创IP的诞生与传播”,参赛者需创作兼具文化深度与市场传播力的数字媒体作品。

IP角色设计:基于辽宁城市文化内涵,创作一个完整的盲盒IP形象,需提供该IP的三维角色设计、完整的角色设定说明。

宣传短片创作:结合品牌现有盲盒IP,创作一部创意视频或动画宣传短片。作品需充分融合二次元审美与Z世代文化,有效展现IP个性,具备网络传播效应。

作品提交规范如下:

IP角色设计类:提交IP的三视图、角色设定说明页(JPG或PDF格式),色彩模式RGB,规格A3(297*420mm),分辨率300dpi,单张图片大小为5M至10M。宣传视频类:输出MP4格式,文件大小控制在200MB以内,时长1~3分钟。

(五)竞赛时间及报名方式

1.竞赛时间

(1)参赛作品征集阶段:2025年11月7日—2025年11月30日。交稿截止日期为:2025年11月30日17时。

(2)省内各高校应组织校赛,评选出优秀获奖作品至省赛,建议校赛评审时间在2025年11月25日前完成。省赛作品推荐每个竞赛类别不超过20件,高校参赛作品总数不得多于80件。

2.报名方式

(1)参赛院校须在2025年11月30日前,将《辽宁省大学生城市文化创意设计大赛》汇总表(附件1)电子版发送至指定邮箱。参赛作品上不准出现单位、院校、姓名及其他特殊标记。

(2)提交资料命名要求

①一级文件夹命名为“学校(院系)+作品总数量”

②二级文件夹中包括“学校名称+作品总数量”文件夹、加盖学校公章的《辽宁省大学生城市文化创意设计大赛》汇总表扫描件、报名表电子版签字后的承诺书扫描件(手写签名PDF格式)承诺书须作者本人签字,集体创作作品须全体作者签字学生报名表命名均为“A-1+作品名称+第一作者学号+报名表”、承诺书命名“A-1+作品名称+第一作者学号+承诺书”。

③三级文件夹“学校名称+作品数量”文件夹内包含四个组别的三级文件夹。

④四级文件命名“A-1+作品名称+1、2、3(不是系列作品无需命名此处)+第一作者学号”“A”为参赛类别,“1”与汇总表上序号1对应)。

3.本次竞赛需同时在辽宁省大学生创新创业管理共享平台(https://cxcy.upln.cn/match/details?comId=8fe3c177849eec4ef30b0b3d65b963da)进行报名,材料最终校对结果以平台信息为准。

4.大赛校级报送微信

 


 

(六)竞赛环境与设施

借助大学生创新创业网络平台发布相关信息,利用新媒体平台宣传本次大赛,使用相关专业设备完成大赛的组织与评审等工作。有专业相关企业及行业协会支持,指派企业行业专家参与竞赛活动,必要时由企业提供相关设备及技术支持。

二、竞赛组织

(一)组织机构

主办单位:辽宁省教育厅、辽宁省财政厅

承办单位:沈阳城市建设学院

(二)组织形式

在竞赛主办单位及竞赛组委会的领导下,由竞赛承办单位沈阳城市建设学院负责组织竞赛及具体实施工作,同时聘请专家进行评审。

三、竞赛规则

(一)竞赛规则

为保证本次大赛评选的公正性,参赛作品名称、说明、作品主体、图片中均不得出现作者学校、姓名(包括英文或拼音缩写)或与作者身份有关的任何图标、图形等个人信息资料。作品提交之后,不允许再对参赛信息、参赛作品进行任何更改。

(二)评审方式与评分标准

1.评审方式

(1)大赛组委会成员对参赛作品进行资格初审后,提交大赛评委会进行评审。

(2)大赛评委会采取集体评议、评委打分方式,采取平均分制度对参赛作品进行评审。

2.评分标准

(1)评奖坚持公平、公正、公开的原则,以质论奖。

(2)作品应具有创新性、原创性、设计性、传播性、时效性及与主题的相关性。

(三)奖项设置

赛区设一、二、三等奖及优秀奖,优秀指导教师、优秀组织奖等。

(四)申诉与仲裁

实行实名举报制,并要提供相应的证据(如抄袭作品来源的复印件等),匿名举报无效,由大赛组委会核查并裁决。

(五)竞赛结果公示

竞赛获奖结果将在辽宁省普通高等学校本科教学网(www.upln.cn)进行公示,供各界监督、评议。

· 领队与选手须知

请各参赛院校指派1-2名领队教师负责相关赛务报名工作,填写好《辽宁省大学生城市文化创意设计大赛汇总表》(纸质盖章及电子版),并加入QQ群与赛区组委会保持密切沟通。

三、其他未尽事宜

1.知识产权

所有参赛作品必须是原创作品,且于2025年11月7日前,未在报刊、杂志、网站及其他媒体公开发表,未参加过其他比赛,未上市销售,未进行生产用于盈利。参赛者保证对其参赛作品拥有完全充分的知识产权,保证不违反国家法律法规、不侵犯第三方知识产权及其他权利,作品内容所涉及的版权问题由参赛者本人负责。所有参赛者必须是参赛作品的合法拥有者,具有自主版权,合法使用图片资料等素材,并承担相应的法律责任。如作品使用了已有专利、第三方商业素材(如字体、图片)等,须在“设计说明”中明确告知并保证拥有该素材的使用权。所有参赛作品及其附样(件)概不退还,承办单位有权将参赛作品展览或编辑出版发行,其版权归承办单位所有。

入围及获奖作品一经发现存在抄袭或其他侵权行为,主办方将取消其参赛、入围与获奖资格,收回奖杯或获奖证书。由此产生的相关法律纠纷由作者本人承担。主办单位对比赛事项相关决定保留最终决策权。

大赛组委会有权对获奖作品进行展示、出版及其他形式的非商业用途推广、宣传、展览、复制等。

特别约定:在企业命题赛道中,所有获奖作品的著作权(包括但不限于人身权、财产权及相关衍生权利)自获奖结果公布之日起,即归大赛主办方所有。参赛者享有署名权,但不得再将作品以任何形式参与其他任何比赛、商业发表或许可第三方使用。

本次大赛的参赛组织、承办与赞助单位不承担作品著作权纠纷引发的法律责任。如出现著作权纠纷,参赛者须自行承担全部责任并赔偿由此给大赛造成的损失。

本次大赛的最终解释权归主办方所有。

2.竞赛安全

(1)各参赛学校要坚持“安全第一、预防为主”的方针,严格落实比赛期间的安全措施,确保人身、设备安全。

(2)各参赛学校要对参赛的教师及学生进行遵章守纪的安全管理,确保比赛顺利完成。

3.其他

本次大赛不收取任何费用,应征者参与征集大赛产生的一切费用自理。获奖作品所有权均归主办方所有,自获奖通知发出之日起,主办方有权合法使用获奖作品。包括但不限于知识产权、使用权、发布权、处分权,并有权对设计作品进行修改。

对本规则产生任何疑议,大赛组委会保留最终解释权。与本届大赛有关的任何未尽事宜,均由大赛组委会进一步规定规则并进行解释。

其他未尽事宜另行通知。