2025年辽宁省虚拟现实与新媒体创新设计大赛校赛报送通知

发布者:创新创业学院信息安全责任人发布时间:2025-11-12浏览次数:10

一、竞赛规程

(一)竞赛名称

2025年第四届辽宁省虚拟现实与新媒体创新设计大赛

(二)竞赛目的与意义

虚拟现实与新媒体是数字艺术领域发展的重要研究方向,在信息社会发展与数字平台资源建设方面具有特色优势。竞赛积极贯彻落实国家关于建设数字中国的重要部署,加快数字经济发展,推进数字产业与产业数字化建设,提升虚拟现实与新媒体领域内的交流与协作空间,实现学科交叉与专业交叉的特色定位,构建艺术与科技的融合创新发展。

(三)参赛对象与要求

1.参赛对象

辽宁省内普通高等学校全日制在校本科生、研究生。参赛学生在指导教师辅导下,以个人或团队的方式参加竞赛。

2.参赛要求

作品以个人或集体创作形式投稿,集体创作人数26名学生,每件作品的指导老师,不得超过2人。

(四)竞赛内容与方式

本次辽宁省虚拟现实与新媒体创新设计大赛艺术与科技为主题,突出强调在艺术创新、数字创意、中国传统文化、地域文化、文化遗产、工业遗产、非物质文化遗产、红色文化、数字文旅等领域积极开展数字艺术创新设计;作品主题积极向上,能够体现艺术与科技的融合,具有一定艺术审美与创新力。

1.虚拟现实设计

侧重利用虚拟现实技术结合所学专业知识,探索分析特定问题、解决特定问题的能力。评价标准为关键技术创新性、行业应用创新性、技术成熟度、知识产权应用创新及是否对特定问题可以示范推广应用。作品要求提交完整技术解决方案、产品、应用案例等,并说明作品团队拥有相关的硬件、软件及知识产权。

1)文化创意(文化+科技融合、艺术+科技融合等);

2)数字孪生(VR+数字城市、数字化工业、VR+教育等);

3)智能互动(VR+头盔设备、VR+生活娱乐、VR+游戏、VR+AI等);

4VR影视、VR动画(沉浸式叙事、360度全景视频、交互式电影、虚拟制片等);

5)数字人、虚拟偶像、虚拟角色设计(虚拟形象生成、动态捕捉、AI驱动、虚拟直播等);

6)其他(包含AR增强现实、MR混合现实等)。

参赛个人和团队可任选一个方向进行作品创作,侧重艺术、设计类专业成员可与理学、工程类专业成员共同组成融合团队进行创作。

在开发、设计、应用过程中的作品描述文件(PDF),包括:功能性指标、技术方法、使用工具、特色说明、创新思路、应用性及前景分析等;展示作品内容、应用程序或硬件产品的短视频(1-3个,累计播放时长不超过5分钟)。带参赛者水印的作品内容等。画面分辨率1920*1080;格式:mp4格式,视频压缩文件不超过 200 MB

2.数字动画设计

结合竞赛主题与定位,二维动画、三维动画、定格动画等形式均可,作品要符合动画创作的基本要求。能够体现出作品的创作内涵与艺术表现力,以及数字制作技术创新等。时长:10分钟以内,24/秒,不要倒计时。作品提交须有配音、配乐,画面分辨率为1920*1080;格式:mp4格式,视频压缩文件不超过200 MB

需提交作品的设计说明文件(PDF),内容应包括:作品主题、技术方法、使用工具、特色说明、创新思路等部分。

3.数字绘画设计

数字绘画设计需围绕竞赛主题与定位,运用计算机软件及数字绘图工具进行创作,插画、漫画、游戏美术、概念设计、场景设计等形式均可。投稿作品不超过5张;画面尺寸要求规格A3297×420mm),分辨率300dpi;格式:JPG格式,文件大小不超过200 MB

需提交作品的设计说明文件(PDF),内容应包括:作品主题、技术方法、使用工具、特色说明、创新思路等部分。

4.数字媒体设计

结合竞赛主题与定位,作品包括用户界面交互设计(H5设计、网页、智能设备界面、用户体验研究等)、动态视觉设计(数据可视化、信息图表动画等)。

需要提交设计展板,含界面高保真设计图、交互流程图和可视化图像等。版面格式为JPGA3尺寸,分辨率300dpi;提供工程源文件和动态交互演示视频,MP4格式,3分钟以内,视频压缩文件不超过200 MB

需提交作品的设计说明文件(PDF),内容应包括:作品主题、技术方法、使用工具、特色说明、创新思路等部分。

5.数字影像设计

结合竞赛主题与定位,短视频、微电影、影视广告等形式均可(实拍与后期效果结合、全数字化制作等);时长在10分钟以内,画面分辨率为1920*1080,格式:mp4格式,视频压缩文件不超过200 MB

需提交作品的设计说明文件(PDF),内容应包括:作品主题、技术方法、使用工具、特色说明、创新思路等部分。

6.工业遗产设计

结合竞赛主题与定位,工业遗产改造、空间重新规划、工业城市更新、工业遗址景观等方向创作与设计均可。格式:图纸规格为A01189×841mm),文件格式为JPG,分辨率不低于200dpi,每项作品不少于2张图纸,文件大小不超过200 MB,竖版布置,不符合图纸要求的作品作废。

内容:能充分表达作品创作意图的总平面图,建筑平、立、剖面图,透视图、图解,以及植物配置图、景观小品设计、景观效果图、鸟瞰图、设计说明(组合于图面之中)等,比例不限。

7.文化IP创意设计

结合竞赛主题与定位,通过文化IP形象设计、文创产品设计、文化体验设计等多元化设计形式,创造一系列具有深厚的文化底蕴的原创文化IP设计作品。 

    1)静态设计:设计图,含IP文化背景调研、IP形象三视图、延展设计、应用场景等。投稿作品不超过5张;画面尺寸要求规格A3297×420mm),分辨率300dpi式:JPG格式,文件大小不超过200 MB

    2)动态设计:视频展示,时长为15—3分钟,画面分辨率为1920*1080,格式:mp4格式,视频压缩文件不超过200 MB

需提交作品的设计说明文件(PDF),内容应包括:作品主题、技术方法、使用工具、特色说明、创新思路等部分。

(五)竞赛时间

1.网上公布竞赛方案:2025.09.22,详见竞赛官网、公众号、海报信息;

2.注册及参赛报名:2025.09.22—2025.11.15

(六)报名方式 

1.参赛者在辽宁省大学生创新创业平台报名,并提交作品。

2.辽宁省大学生创新创业管理共享平台地址https://cxcy.upln.cn/match/details?comId=86adb0def88211bddff2dbd4c4a0fd2b

3.每位参赛负责人可以申报两个不同赛道的作品。两个作品必须具有独特性,不得有重复或相似之处。如发现作品之间存在雷同,相关参赛作品将被取消评审资格。

4.请参赛学生仔细阅读《2025年第四届辽宁省虚拟现实与新媒体创新设计大赛参赛指南》,并确保所提交的作品信息与平台报名系统中的信息完全一致。请根据各自选择的赛道正确填报作品,任何错误填报赛道的作品将被取消评审资格。

二、竞赛组织

(一)组织机构

主办单位:辽宁省教育厅

承办单位:辽宁科技大学建筑与艺术设计学院

(二)组织形式

由竞赛主、承办单位组织成立竞赛委员会,下设组织委员会、评审委员会和仲裁委员会。竞赛承办单位负责竞赛的组织实施。

由竞赛组委会聘请高校、企业、院所等相关领域的具有高级职称的若干研究虚拟现实与新媒体方向的专家组成。仲裁委员会由竞赛组委会根据仲裁委员单位推荐确定人选。竞赛秘书处设在辽宁科技大学。

三、竞赛及评审规则

(一)竞赛规则

竞赛组委会邀请专家组成评审组共同评审,设评审组长1人,获奖作品通过专家组成员投票和集体评审最终确定。

(二)评审方式与评分标准

1.评审方式

1)竞赛组委会秘书对参赛作品进行资格初审后,提交评奖委员会进行评审;

2)评奖委员会采取集体评议、评委打分方式,对参赛作品进行评审;

3)大赛评审委员会实际参加评审的人数必须达到应到会评委人数的三分之二以上,评奖结果方为有效。

2.评审标准

1)创新性(40分):设计作品能够体现艺术与科技的创作主题,在创作内涵、设计思维、数字创意、文化传承与创新等方面进行设计,能够体现出数字艺术的综合性与交叉融合性等特点,作品能够符合时代发展需求并具有创意设计的前沿开拓性。

2)可行性(20分):配合竞赛主题,设计者应关注设计创意与当前行业需求的紧密结合,充分考虑当前数字艺术行业发展趋势与数字经济产业现状,设计能够贴合实际,有一定的可行性。

3)设计表达(20分):设计作品或方案具有一定的美学理念,能够充分体现数字艺术设计的功能性与独创性,设计表达要具备一定的艺术表现力。

4)技术应用(20分):设计作品或方案能够体现数字制作的技术特点,在软件应用与技术表现方面熟练,能够综合运用不同数字平台及软件进行设计与制作,具有较好的视觉呈现效果。

(三)奖项设置

大赛设学生奖、优秀指导教师奖、优秀组织奖等奖项。

1.学生奖

竞赛组委会根据参赛队伍报名情况,按照一定比例设置一、二、三等奖。

2.优秀指导教师奖

指导的学生取得优秀成绩的指导教师获优秀指导教师奖。

3.优秀组织奖

根据赛事报名及竞赛表现等具体情况对表现优秀的学校设立优秀组织奖。

四、其他

(一)联系人及联系方式


(二)知识产权

1)所有报送至竞赛组委会的参赛作品及相关资料概不退还。

2)所有参赛作品必须是具有作者独立知识产权的、未发表过的原创作品。否则引起的法律纠纷及责任由作者本人承担。组委会将取消作品的参赛资格。

3)组委会有权对所有参赛作品进行在媒体上的宣传、出版发行、展示等非商业活动。

(三)竞赛安全

设立竞赛安全委员会,由竞赛委员会责成相关人员负责,各参赛学校推荐1名教师担任成员负责各校参赛队伍安全及联系工作。

(四)补充说明

组委会保留对大赛条款的最终解释权,其他未尽事宜竞赛组委会另行通知。